İşkur 3D Ayakkabı Tasarımı ve Simülasyonu Kursu

Genel

Öğrenciler, trendlere uyumlu model tasarlama ve model geliştirme, kumaş ve aksesuar tasarımı hazırlama, doku ve renk düzenlemesi, gerçeğe en yakın görünüm ile giydirme, ölçülendirme, render işlemlerini Shoemaster programı ile öğrenirler. Ayakkabı çizimini taslak halinden üç boyutlu çizim oluşturabilme süreçlerini öğrenirler. Eğitimin sonunda özgün ayakkabı tasarımlarından oluşan dijital ortamda sunumlarını hazırlarlar.

Konu Başlıkları: 3D taban analizi  ve model tasarım süreçleri, kumaş ve aksesuar tasarlama, renk ve doku uygulamaları, ortam ayarları, simülasyon.

İstihdam Alanları: Programı başarıyla tamamlayanlar; ayakkabı ve yan sanayi sektöründe atölye ve fabrikaların tasarım departmanında tasarım sorumlusu-tasarımcı, modelhane bölümünde modelci-modelhane sorumlusu olarak istihdam edilirler.

CEVAP VER

Please enter your comment!
Please enter your name here